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jueves, 11 de abril de 2013

Virtualización de patrimonio: entre la reconstrucción y la recreación


Hay ocasiones en las que dentro del registro estratigráfico fiable no se hallan evidencias del uso de una estancia, pero la estructura puede contar con paralelos fehacientes de la actividad a la que estuvo destinada. En la reconstrucción virtual entonces se hablaría del grado posible de la restitución y para hacer aprehensible mediante la percepción visual la interpretación a la que se ha llegado se incluirían elementos propios del uso cotidiano de la estancia que en realidad no se han verificado en el registro arqueológico pero es más que probable que estuvieran allí por los descubrimientos en estructuras análogas. Así pasaríamos a hablar, en vez de reconstrucción virtual, de recreación virtual. En estas termas romanas se procuró insertar los elementos justos para inspirar el uso de la estancia sin caer en una orgía de invenciones y supuestos.


martes, 9 de abril de 2013

Virtualización de patrimonio: hypocaustum


El sistema estructural de calefacción romano por excelencia constaba como se puede apreciar en la imagen de un subsuelo por el que el aire caliente procedente del praefurnium creaba una cámara que posteriormente ascendía por la pared, tras el revestimiento, y finalmente comunicaba por lo que Vitrubio denomina sistema de dobles bóvedas para ser expulsado por chimeneas. El mayor reto consistía en la texturización de los diferentes elementos partiendo de los materiales latericios hallados. Como en el caso del opus signinum se consideró como no válido el material en el momento de su descubrimiento, deteriorado tras dos mil años, y tampoco se consideró válida su restitución a un estado de nueva factura. La especial complejidad de su restauración virtual a un momento de uso, con aire caliente que creó marcas de hollín y cenizas, así como los restos de humedad en cotas superiores, dio como resultado esta imagen, que al mismo tiempo pretendía ser didáctica.


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Hypocaustum termas romanas cronología flavia by Pedro Peña Domínguez is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License.
Creado a partir de la obra en http://ppd3d.blogspot.com.es/2013/04/virtualizacion-de-patrimonio-hypocaustum.html.

martes, 2 de abril de 2013

Virtualización de patrimonio: sala del praefurnium


Todos los praefurnia virtuales que hemos visto están impolutamente reconstruidos, con sus paredes revocadas intactas o sus piedras sin mácula que las mancille. Nosotros imaginamos una sala donde el fuego estaría encendido la mayor parte del tiempo, con cenizas arrastradas por el suelo y la huella del hollín en paredes y ladrillos. Nosotros imaginamos una sala que fuera en cierto sentido "la antesala del infierno", al menos para los esclavos obligados a trabajar en ella. El ejercicio de virtualización de patrimonio en este caso se ha realizado principalmente con la recreación de los materiales en su momento de uso, y el añadido del fuego y la caldera romana que a ciencia cierta estaban presentes.
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