Imagen de otra tarea para mis alumnos de la UM, La generación de hierba con material del shader Standard Hair, la texturización de un volumen de explosion con Standard Volume y una ligera niebla (fog) para recrear una atmósfera más fotorrealista. #3dsmax #ArnoldRender#CEPOAT #VirtualizacióndePatrimonio #RecreaciónVirtual#ArqueologiaVirtual #VirtualArcheology
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