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Mostrando entradas con la etiqueta Arnold render. Mostrar todas las entradas
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lunes, 7 de mayo de 2018

Escena didáctica de recreación íbera para iluminación HDRI y composición


Esta escena de recreación cultural íbera se ha utilizado durante el curso que imparto de "Reconstrucción 3D del pasado histórico", nivel medio-avanzado, de la Universidad de Murcia para ver conceptos como la iluminación HDRI y la composición con regla de los tercios. También podemos observar el uso de otros recursos que se han visto en el curso, como el modificador "Hair and Fur" para recrear hierba en este caso, y el shader del motor de render Arnold "Standard Hair".

#3dsMax #DigitalArt #Composition #Illustration #3D #RuleOfThirds #ReglaDeLosTercios #VirtualArchaelogy #VirtualReconstruction #ArqueologíaVirtual #Blender #Illumination #HDRI #ArnoldRenderer 

viernes, 13 de abril de 2018

jueves, 18 de enero de 2018

Matrícula y beca en el curso "Reconstrucción 3D del pasado histórico" de la UM hasta el día 25 de enero


En el curso de "Reconstrucción 3D del pasado histórico nivel avanzado" de la Universidad de Murcia aprenderemos a utilizar mapas de desplazamiento en la generación de relieve en mallas 3D con 3ds Max y Arnold Render, junto a materiales complejos como el de esta sigillata, y mucho, mucho más. ¡Anímate! Empezamos el 1 de febrero. Información y matrícula aquí: http://www.um.es/cepoat/aulavirtual/?page_id=4531


jueves, 9 de noviembre de 2017

Preview práctica iluminación exterior para mis alumnos de la Universidad de Murcia

Preview en muy baja resolución de una práctica de iluminación exterior con Arnold Render para mis alumnos de la Universidad de Murcia. Escena con un simple Skydome y un SunPositioner. Arnold tiene muchas virtudes, como aunar de un modo sencillo e intuitivo parámetros que en Vray o Mental Ray son mucho más complejos, consiguiendo un resultado similar.


jueves, 19 de octubre de 2017

Materiales con Arnold render en 3d Studio Max

Una práctica con los materiales de este motor de rénder para el curso que imparto en la Universidad de Murcia "Reconstrucción 3D del pasado histórico con 3d Studio Max".