Recreación de ambiente exterior íbero mediante fotomontaje y digital matte painting. Cerámica, hoz, azada y esparto (en grandes cantidades) hallados en el interior de una de las estructuras. #virtualarchaeology #digitalart#digitalillustration #arqueologiavirtual #Photoshop#recreacionhistorica #ilustración #mattepainting
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martes, 3 de septiembre de 2019
jueves, 1 de agosto de 2019
Integración museográfica mediante audiovisual de la reconstrucción virtual de las termas de Allon
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viernes, 5 de julio de 2019
Concept Art en progreso, con punto de fuga y personajes (tomados de fotos y pinturas como base), para una reconstrucción virtual, también utilizado como boceto de integración de personajes en la asignatura que imparto de Posproducción y Matte Painting del Máster de Arqueomática de la UM. #UM Virtualización de Patrimonio #conceptart #Boceto#ReconstrucciónVirtual#virtualizaciondepatrimonio#digitalart #digital #digitaldrawing#digitalpainting #digitalillustration
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viernes, 4 de enero de 2019
Curso de reconstrucción 3D del pasado histórico con la Universidad de Murcia
Olvídate del ruido con el "Curso de reconstrucción 3D del pasado histórico con 3ds Max" de la Universidad de Murcia. Recrea relieves históricos con Arnold Displacement o usa la composición fotográfica en tus encuadres. Plazo de matrícula abierto hasta el 26 de enero. Consulta estos contenidos y muchos aquí:
martes, 3 de julio de 2018
Exposición de dibujo arqueológico en la Universidad de Alicante
Fue un placer asistir ayer a la exposición "Dibujo arqueológico: ciencia, arte y técnica" de la asociación ADARQ en colaboración con Patrimonio Virtual en la Universidad de Alicante, dónde participio con la obra "Frigidarium de las termas de Allon". Esta exposición se podrá visitar en horario de mañana de 9h a 14h, en la Sala Aifos del edificio C de la Facultad de Filosofía y Letras. ¡Animaos y entrad a visitarla!
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miércoles, 2 de mayo de 2018
Composición en el curso de reconstrucción 3D del pasado histórico de la Universidad de Murcia
¿Por qué es importante la composición en nuestras imágenes? Porque a igual calidad de una imagen puede dotar de un aspecto más impactante a una que a la otra. Otra razón es poder guiar los centros de atención de la vista del espectador hacia lo que nos interesa.
Esta imagen es producto de una escena didáctica hecha para que mis alumnos del "Curso de reconstrucción 3D del pasado histórico con 3ds Max", de la Universidad de Murcia, puedan practicar algunas reglas, como las que vemos aquí realizadas por mí, composición con diagonales y la regla de los tercios.
#3dsMax #DigitalArt #Composition #Illustration #3D #RuleOfThirds #ReglaDeLosTercios #VirtualArchaelogy #VirtualReconstruction #ArqueologíaVirtual #Blender
jueves, 26 de abril de 2018
Cómo contrastar más una imagen HDRI
Se ha llegado al tramo final del curso de "Reconstrucción del pasado histórico 3d, nivel avanzado" de la Universidad de Murcia, y con ello se imparten algunas utilidades que suelen ser un verdadero quebradero de cabeza para muchos de quienes se inician en la iluminación HDRI. Aquí mostramos una escena simple creada para los videotutoriales.
En concreto se ha visto cómo añadir fingidamente más pasos de exposición en un editor de imágenes a la máxima intensidad lumínica (que suele ser el sol) de una imagen HDRI para paliar las limitaciones de valores de exposición que suelen traer consigo estas imágenes, y que a muchos les provoca la desagradable sorpresa de que sus imágenes no producen sombras.
Estas dos imágenes son la misma escena, con la misma luz y el mismo HDRI con la misma orientación, a pesar de que no lo parezca en absoluto. Una, la original, apenas produce sombras (que podemos apreciar en la base del ánfora), porque los pasos de exposición en su máxima intensidad apenas llegaban a 4 (14 sería el referente para día con sol). La otra, tras ser tratada con más contraste en la zona de máxima intensidad, no sólo produce unas sombras contrastadas, sino que, como es más intensa, también tiñe más.
jueves, 25 de enero de 2018
Participación en la exposición "Dibujo arqueológico: ciencia, arte y técnica" organizada por ADARQ
Confirmo que estaré en Madrid el 2 de febrero a las 18:00 para la inauguración de la #exposición "Dibujo arqueológico: ciencia, arte y técnica" de #ADARQ, en la Tabacalera de Lavapiés, dónde participo con mi obra "#Frigidarium de las #Termas de #Allon", y dónde además tendré la oportunidad de conocer las obras de otros grandes profesionales. #virtualizacióndepatrimonio#arqueologíavirtual #virtualarchaeology #virtualreconstruction
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jueves, 18 de enero de 2018
Matrícula y beca en el curso "Reconstrucción 3D del pasado histórico" de la UM hasta el día 25 de enero
En el curso de "Reconstrucción 3D del pasado histórico nivel avanzado" de la Universidad de Murcia aprenderemos a utilizar mapas de desplazamiento en la generación de relieve en mallas 3D con 3ds Max y Arnold Render, junto a materiales complejos como el de esta sigillata, y mucho, mucho más. ¡Anímate! Empezamos el 1 de febrero. Información y matrícula aquí: http://www.um.es/cepoat/aulavirtual/?page_id=4531
#virtualreconstruction #virtualarchaelogy #arqueologiavirtual #3dsMax #ArnoldRender#CEPOAT #ancientpottery
martes, 21 de noviembre de 2017
Artículo fruto de la ponencia en el Congreso Internacional de Arquitectura de Tierra CIATTI 2016
Aquí podéis leer el artículo fruto de la ponencia del Congreso Internacional de Arqueología de Tierra CIATTI 2016 sobre las nuevas hipótesis de reconstrucción virtual del alzado de adobes del templo ibérico de La Alcudia de Elche. Si alguien no puede entrar en academia.edu os dejo el siguiente enlace al artículo en la página de la Universidad de Valladolid: https://www5.uva.es/…/d…/libro2017/01XIIICIATTI2016_Pena.pdf
#laalcudia #elche #virtualarchaeology #virtualreconstruction#ancientarchitecture #iberianarchaeology #ancientarchaelogy #architecture#temple #arqueologíavirtual #reconstrucciónvirtual #universidaddevalladolid#arquitecturadetierra
https://www.academia.edu/35208439/NUEVAS_HIP%C3%93TESIS_DE_RECONSTRUCCI%C3%93N_VIRTUAL_DEL_ALZADO_DE_ADOBES_DEL_TEMPLO_IB%C3%89RICO_DE_LA_ALCUDIA_DE_ELCHE_APAREJO_VANOS_Y_SISTEMAS_DE_CUBIERTA
miércoles, 23 de agosto de 2017
martes, 1 de agosto de 2017
Curso de "Reconstrucción 3D del pasado histórico con 3D Studio Max. Nivel Inicial" de la Universidad de Murcia
Este próximo septiembre imparto el curso de reconstrucción 3D y pasado histórico con 3D Studio Max de la Universidad de Murcia. Es el nivel inicial, partiendo desde cero con las posibilidades de investigación y difusión de esta herramienta, pasando por el conocimiento de la interfaz del programa hasta el trabajo con geometría, modificadores imprescindibles, materiales, iluminación, cámaras y rénder.
Es íntegramente online, y con una metodología que contempla periodos largos y flexibilidad en la entrega de los ejercicios, con la disponibilidad del profesor en cualquier momento durante el curso. No es necesario adquirir una licencia de pago del programa ya que la licencia educacional de Autodesk es gratuita por tres años (lo que si os animáis al curso avanzado posterior viene muy bien).
Espero veros por el aula virtual de la Universidad de Murcia este septiembre. Disfrutad del verano :).
lunes, 26 de junio de 2017
La reconstrucción virtual del templo ibérico de La Alcudia de Elche y la licencia Creative Commons
A partir de este momento la animación de la reconstrucción virtual del templo ibérico está sujeta a una licencia Creative Commons, que permite su reproducción libre mientras se mencione la autoría, pero no la modificación de la obra o su uso comercial.

Reconstrucción virtual del templo ibérico de La Alcudia de Elche by Pedro Peña Domínguez is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License.
Creado a partir de la obra en https://www.youtube.com/watch?v=mBkr6jjCy3Y&t=216s.
lunes, 5 de diciembre de 2016
Integración de personas en el curso de postproducción de fotogramas fijos 3D orientada a la arqueología, de la Universidad de Burgos
En el curso de postproducción que imparto para la Universidad de Burgos los alumnos afrontarán en su recta final el reto de integrar personas en un escenario patrimonial. Para ello aprenderán a recortar siluetas desde otros archivos, y a integrarlas en su escena, proyectando sombras y realizando una corrección de color para que que haya una sintonía cromática y lumínica. Por último utilizarán un ajuste de "consulta de colores" para dotar de uniformidad al conjunto.

Regia íbera: exterior by Pedro Peña Domínguez is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License.
Creado a partir de la obra en http://ppd3d.blogspot.com.es/2016/12/integracion-de-personas-en-el-curso-de.html.
miércoles, 2 de noviembre de 2016
SELECCIÓN Y PROYECCIÓN EN EL FESTIVAL INTERNACIONAL DE CINE ARQUEOLÓGICO DEL BIDASOA (FICAB XVI)
¡Una gran noticia! La "Reconstrucción virtual del templo ibérico de La Alcudia de Elche" ha sido seleccionada y se proyectará en la sección educativa del Festival Internacional de Cine Arqueológico del Bidasoa, el próximo jueves 24 de noviembre.
Si deseas ver la programación presiona en la imagen anterior o en el siguiente enlace:
sábado, 3 de septiembre de 2016
SELECCIÓN SECCIÓN OFICIAL PREMIO MUY INTERESANTE DEL FESTIVAL INTERNACIONAL DE CINE DE DAROCA
Es un gran honor haber sido seleccionado entre los 72 cortos de los 680 enviados al Festival Internacional de Cine de Daroca, y entre los 5 de la SECCIÓN OFICIAL DEL PREMIO de la revista MUY INTERESANTE. PUEDES VOTAR si te gusta la reconstrucción virtual de nuestro patrimonio y el audiovisual del templo ibérico A TRAVÉS DE ESTE ENLACE. Un cordial saludo.
http://www.festivalcinedaroca.com/cortos/reconstruccion-virtual-del-templo-iberico-de-la-alcudia-de-elche/
miércoles, 27 de abril de 2016
domingo, 13 de marzo de 2016
Participación en el I Festival de Cine Arqueológico de Castilla y León
Es un placer poder participar en el I Festival de Cine Arqueológico de Castilla y León.
http://arqueocine.jimdo.com/cortometrajes/
Aquí os dejo el cartel del cortometraje.
http://arqueocine.jimdo.com/cortometrajes/
Aquí os dejo el cartel del cortometraje.
lunes, 1 de septiembre de 2014
Hipótesis de recreación virtual exterior del Templo Ibérico de La Alcudia de Elche.
Presento las recreaciones virtuales del exterior de la estructura conocida como Templo Ibérico de La Alcudia de Elche.

Templo ibérico de La Alcudia de Elche: fase A, exterior y patio by Pedro Peña Domínguez is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License.
Creado a partir de la obra en http://ppd3d.blogspot.com.es/2014/09/hipotesis-de-recreacion-virtual.html.
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