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jueves, 26 de abril de 2018

Cómo contrastar más una imagen HDRI

Se ha llegado al tramo final del curso de "Reconstrucción del pasado histórico 3d, nivel avanzado" de la Universidad de Murcia, y con ello se imparten algunas utilidades que suelen ser un verdadero quebradero de cabeza para muchos de quienes se inician en la iluminación HDRI. Aquí mostramos una escena simple creada para los videotutoriales.

En concreto se ha visto cómo añadir fingidamente más pasos de exposición en un editor de imágenes a la máxima intensidad lumínica (que suele ser el sol) de una imagen HDRI para paliar las limitaciones de valores de exposición que suelen traer consigo estas imágenes, y que a muchos les provoca la desagradable sorpresa de que sus imágenes no producen sombras.

Estas dos imágenes son la misma escena, con la misma luz y el mismo HDRI con la misma orientación, a pesar de que no lo parezca en absoluto. Una, la original, apenas produce sombras (que podemos apreciar en la base del ánfora), porque los pasos de exposición en su máxima intensidad apenas llegaban a 4 (14 sería el referente para día con sol). La otra, tras ser tratada con más contraste en la zona de máxima intensidad, no sólo produce unas sombras contrastadas, sino que, como es más intensa, también tiñe más. 






miércoles, 27 de agosto de 2014

La generación del ajuar cerámico y la recreación del ambiente interior del Templo Ibérico de La Alcudia de Elche

Muchas son las dificultades que he hallado en esta recreación virtual. Como ya publiqué en otra entrada mi teoría, quizá un tanto polémica, contradice las conclusiones a las que llegó Rafael Ramos sobre la estructura. Tras una investigación minuciosa del proceso de excavación (hasta donde ha sido posible) y de la abundante bibliografía en torno a la arquitectura sacra ibérica y sus paralelos he llegado a la conclusión de que o bien el edificio es el más singular e inusitado del mundo ibérico descubierto hasta el momento (caso de que Rafael Ramos tenga razón), o bien no se llegó al nivel de paso de fundación de la estructura y faltan restos por exhumar (caso de que mi hipótesis sea correcta).

Si estoy en lo cierto, como parecen indicar todos los paralelos arquitectónicos y el hecho de que la mesa de ofrendas posea una más que curiosa "cimentación", los restos arqueológicos de la datación del edificio no han aparecido aún, y no sabemos la cronología precisa del mismo. Por lo tanto no he podido realizar una recreación todo lo didáctica que hubiera deseado, porque considero que la interpretación de la función aproximada de las estancias y del edificio en su conjunto es poco fiable.

Recreación interior de la estancia superior de la supuesta fase A del Templo Ibérico de La Alcudia de Elche.

A tal efecto me he encargado de reproducir el ajuar cerámico que Rafael Ramos considera como de finales del siglo VI a. C. (quizá por hacerlo coincidir a la fuerza con los capiteles protoeólicos cuya fiabilidad estratigráfica es nula). Sin embargo primero E. Llobregat (Llobregat Conesa, 1994, 174) y posteriormente J. Moratalla (Lucentum XXIII-XXIV, 2004-2005, 98) aducen que según la cerámica la fase A del templo no superaría el último tercio del s. V a. C. 

Mi hipótesis plantea la falta de exhumación de los restos fundacionales de la estructura así como una investigación estratigráfica de la misma que ponga de manifiesto sobre qué nivel apoya, es decir, no basándonos meramente en la cerámica cuya vida útil puede alargarse y además siempre denota el horizonte de abandono, posterior por fuerza al hecho fundacional de la estructura. Lo que quiero decir es que mi hipótesis, de ser correcta, plantea que, al no haberse exhumado el primer nivel de paso de la estructura, por el momento la cronología puede ser la misma planteada, la del último tercio del s. V a. C., o no. De cualquier modo, dada la falta de información del proceso de excavación por el momento es imposible la verificación de estos datos, pero los explico para dar cuenta de la extrema dificultad a la hora de plantear una recreación didáctica, algo que finalmente yo considero prácticamente imposible por falta de datos.

Recreación tridimensional del ajuar cerámico perteneciente a finales del s. V a. C.

Yo no puedo plantear lo que no conozco, pero sí que puedo dejar de plantear lo que desconozco. Desconozco el tipo de ritual practicado en el edificio, y la función de las habitaciones, por lo tanto la Dama de Elche deja de estar dentro de la estructura, ya que no hay ni un solo paralelo similar en todo el mundo ibérico (en el que prácticamente siempre están asociadas al mundo funerario). Esta teoría de Rafael Ramos es en mi opinión en extremo aventurada, y por lo tanto la elimino. En lo que concierne al espacio interior que he recreado, y como ya he dicho antes, no conozco el tipo de ritual por falta de restos (más de dos tercios del ajuar cerámico de esta época es de uso doméstico según J. Moratalla), y tampoco a qué uso se destinaron sus muros, pues no hay una descripción de los rellenos de cada estancia, algo que en la estructura de dos pisos hubiera sido muy revelador, por ejemplo. Es decir, como dada la escasa información de la excavación se desconoce prácticamente todo, me he limitado a reproducir la cerámica del último tercio del s. V a. C. del modo más aséptico posible, así como un manto con un bordado para denotar la adscripción cultural de la misma. La falta de un banco de madera o de alimentos es intencionada, ya que no deseaba dar a entender una función de la estancia que se desconoce por completo. Si bien los contenedores, probablemente de líquidos, como el ánfora (A-IBE R1), y otros más ambiguos como el kalathos de cuello estrangulado suelen relacionarse con el contenido alimenticio, lo que hace pensar, aunque yo haya evitado afirmarlo en una recreación, que en la estructura como poco se comía y se bebía.

Concluyendo: no he tenido más remedio que realizar las recreaciones más asépticas posibles, y por lo tanto intencionadamente ambiguas, dada la falta de información proporcionada por el proceso de excavación, y, si mi hipótesis es correcta, por el desconocimiento del nivel de uso original del edificio.
Licencia de Creative Commons
Templo ibérico La Alcudia de Elche: fase A, interior y ajuar by Pedro Peña Domínguez is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License.
Creado a partir de la obra en http://ppd3d.blogspot.com.es/2014/08/la-generacion-del-ajuar-ceramico-y-la.html.

martes, 5 de agosto de 2014

La reconstrucción virtual: una herramienta de medición en el proceso de investigación.

Muchas son las dificultades que he tenido a la hora de intentar elaborar una nueva hipótesis de reconstrucción de la fase I o A del Templo Ibérico de La Alcudia de Elche. Tras consultar hasta donde me ha sido posible el registro arqueológico, una abundante documentación bibliográfica, y los paralelos plausibles en torno a las estructura había llegado a una conclusión sorprendente que cambiaba radicalmente el principal elemento sustentante de la estructura, y haciéndolo arrojaba más sombras que luces sobre el nivel del primer momento de uso del edificio. Dejaremos para más tarde, cuando finalice el modelo, estas aportaciones que, en cierta manera son controvertidas.

Tras muchos retrasos por diversos motivos, muchos implícitos al rompecabezas que constituye todo lo que rodea a la propia excavación y estructura, hoy he procedido a vectorizar en Draftsight la planta y la sección que me servirían de base, y mi sorpresa ha sido mayúscula, pues sólo con la inserción escalada en base a su referencia gráfica de estos planos en 3d Studio Max he podido comprender el grave error que ha estado circulando de universidad en universidad y de artículo en artículo sin que nadie lo hubiera verificado antes. He aquí la imagen de lo que ha ocurrido, siendo tanto planta como sección escaladas rigurosamente según la escala publicada.

La escala de la sección y la planta son diferentes, con un error entre ambas en sus muros perimetrales de hasta 1,144 m.
Esto, que en un principio me ha confundido y retrasado aún más, en un segundo momento me ha dado la oportunidad de mostrarlo como ejemplo de la herramienta de medición que supone cualquier proceso de reconstrucción virtual, desde su base, como en este caso, pues las relaciones físicas de los diferentes elementos, y por lo tanto sus errores también, se ponen de manifiesto. Decía en el artículo del año anterior El pasado soñado: entre fantasía y realidad. El síndrome de Maccari, que la reconstrucción virtual "se constituye cada vez más como una valiosa herramienta de medición –uno de los pilares del método científico- gracias a su capacidad de relacionar estructuras físicas en un espacio tridimensional, lo que puede verificar en parte o no la hipótesis planteada inicialmente".


Tras verificar que no se trataba de un error propio del proceso de escalado en CAD, y que a veces se da, no es tan fácil intentar hallar una solución, máxime porque la descripción del proceso de excavación es exigua en datos. Ha sido preciso detectar exactamente qué incongruencias hay y medir las diferencias.

Se ha detectado que al superponer la escala gráfica de los planos en un editor de imágenes ambas, planta y sección, medían más de nueve metros de norte a sur, mientras que en la publicación son ocho metros. Así mismo se ha comprobado que esta superposición de escala es errónea, ya que mientras unos segmentos miden supuestamente un metro (1m) otros miden menos, en torno a 0'91. Se ha intentado tomar como referencia en la sección la mesa de ofrendas, un cuadrado que según publicación mide 0'90, dando como resultado de nuevo más de nueve metros para la longitud N-S, lo que constituye error. Se ha llegado a la conclusión de que no hay una longitud fiable en la planimetría publicada.

He comprobado la orientación (para lo que también hay una dificultad muy extraña, como se puede percibir mediante mero análisis visual) de la sección, y he propuesto una acción de resolución del problema mediante nuevo escalado y tras esto una verificación con respecto a los pocos elementos con medidas más o menos fiables publicados, en este caso las medidas del interior de la estancia denominada "torre", en la que se registró lado por lado y el grueso de sus muros, constituyendo el único conjunto cerrado y más fiable. Se ha puesto de manifiesto que la solución adoptada se ajustaba más a estos elementos que son los más documentados y han verificado provisionalmente el nuevo escalado. También ha creado ciertas consecuencias métricas en otros puntos que discrepaban con la publicación, principalmente en el espesor del muro perimetral, pero que por contra en cuanto a disposición del aparejo según metrología de los adobes tenía mucho más sentido y, de hecho, así se realizó en la reconstrucción material llevada a cabo en los años noventa. Una documentación mucho más exacta de todo el proceso de excavación y registro de la estructura minucioso hubiera solventado el problema, pero por desgracia, como ya explicaré, no ha sido posible encontrarla. Tengo que agradecer, y lo haré reiteradas veces, las facilidades dadas por la familia Ramos, que en todo momento han mostrado su disposición, tanto profesional como amistosa, a ayudarme poniendo a mi disposición el material existente. Todo el material que he ido registrando a lo largo de la investigación, incluido esto último, saldrá a la luz con todos los detalles en una futura publicación, aunque por ahora me es incierto decir cómo y cuándo.

Por último incidir de nuevo en la utilidad de iniciar un proceso de reconstrucción virtual, como he puesto de manifiesto. No sólo es una herramienta de medición de primera magnitud, como ya he dicho, sino que es reproducible y por lo tanto verificable en cualquier punto del globo por cualquiera. Y para que así sea en este caso y nadie se tenga que esforzar en buscar las imágenes aquí las doy: cualquiera puede comprobar lo que he detectado nada más iniciar el proceso:



Para el escalado de la sección yo he utilizado el primer segmento, que mide casi diez centímetros más que el resto. Si se hace así se comprobará el error generado con respecto a la planta, y, sobre todo, con respecto a las medidas de toda la estructura.

Introduzco a posteriori una anotación sobre la orientación de la sección. Yo creo que es la correcta, N-S, ya que hay que tener en cuenta que está en el camino del pozo votivo que aparece en el jpg y que yo no he incluido en CAD porque no lo voy a utilizar. La confusión puede venir, como a mí mismo, por la existencia de ese banco corrido que en planta está en el oeste, pero en la sección parece aparecer en el sur. Sin embargo el pozo votivo en la fase íbero-púnica está incontestablemente al norte de la mesa de ofrendas. De ahí que haya mantenido la sección a pesar de elementos que yo no me explico aún.


Planta de la Fase B, más reciente, en la que aparece el pozo votivo, motivo por el que no he cambiado la orientación de la sección a pesar de la existencia de lo que parece el banco del muro oeste en el extremo sur de dicha sección.

martes, 22 de julio de 2014

Hacia una nueva HIPÓTESIS DE RECONSTRUCCIÓN de la fase I del TEMPLO IBÉRICO DE LA ALCUDIA DE ELCHE.

Continúo y espero concluir en breve el estudio provisional de más de 40 artículos especializados sobre arquitectura ibérica (incluida alguna tesis doctoral), la investigación de los paralelos templarios púnicos de casi todo el primer milenio a. C., y lanzar UNA NUEVA HIPÓTESIS DE RECONSTRUCCIÓN DE LA FASE I DEL TEMPLO IBÉRICO DE LA ALCUDIA DE ELCHE. Un estudio plagado de dificultades y con escasa fiabilidad en muchos puntos, pero que considero necesario.




sábado, 14 de mayo de 2011

CAMPAMENTO ROMANO



Es la primera animación realizada por mí en 3d Studio. A pesar de ello fui capaz, de una sentada, de crear el estandarte con el águila romana típica tras la reforma de Mario, y moverla al viento, algo que para ser lo primero que hacía en este terreno con el programa me fascinó y me dejó muy satisfecho del resultado. Sin embargo mi nula experiencia en estas lides dejó una luz y unos texturizados que hoy en día me hacen llevarme las manos a la cabeza, aunque aún me permite esbozar de vez en cuando una sonrisa nostálgica al verlo. La postproducción está realizada en After Effects, y la música pertenece a la magnífica banda sonora de "King of Kings", del gran Miklós Rózsa.
Esta animación surgió como apoyo divulgativo infográfico a una excavación arqueológica real llevada a cabo por mí en la localidad de Villajoyosa. Villajoyosa, antigua ciudad romana de Alone, fue muy probablemente la capital romana de la actual comarca de la Marina Baja, en el levante español. En el s. I a. C. la Península Ibérica fue el escenario de una guerra civil romana, entre Sertorio, que intentó hacerse con el control de los territorios romanos en la tardorrepública, y el bando senatorial, quien envió a la península al entonces joven Pompeyo para intentar exterminar al rebelde. La datación obtenida en la excavación a partir de restos cerámicos hace pensar que el campamento ante el que nos encontramos pertenece a estos hechos. A pesar de ello sigue sin concluirse a qué bando pudo pertenecer, ya que sobre el terreno sólo se conservaba la interfaz negativa de la fosa defensiva, y un relleno en el que aparecieron abundantes adobes. Éstos adobes nos hicieron concebir un "vallum" (muro de la fortificación) construido con ellos, teoría apoyada por otras fortificaciones similares de la época así como por los textos de Vegecio o Vitrubio. El sistema de construcción hubiera consistido en la excavación de la fosa campamental, uso de la tierra extraída como "agger" y posterior recrecimiento de adobes. La tipología constructiva, más consistente que otras, nos llevó a la conclusión de encontrarnos ante un campamento de invierno (castra hiverna), o como poco ante una fortificación que no tenía un carácter meramente provisional.